类:
CCandidateWindow,候选字窗口
CCompositionPricessorEngine,拼写引擎
CSampleIME,主程序
CStringRange, 一个特殊的字符串类 见于 SampleIMEBaseStructure.h
在中文模式下,不是所有按键都会送给输入法处理,这里定义了所有支持的按键:CCompositionProcessorEngine::InitKeyStrokeTable()。
CSampleIME 中定义了拼写引擎_pCompositionProcessorEngine 和候选字列表提供者 _pCandidateListUIPresenter,后者包含一个候选字窗口。
CSampleIME:
CCompositionProcessorEngine* _pCompositionProcessorEngine;
CCandidateListUIPresenter *_pCandidateListUIPresenter;
CCandidateWindow *_pCandidateWnd;
以上就构成了输入法的主体框架。
首先,在中文模式下,不是所有按键都会送给输入法处理,这里定义了所有支持的按键:CCompositionProcessorEngine::InitKeyStrokeTable()。注意,其中的键值,并非按键符号的ASCII码,而是键盘按键的 keycode,只不过恰好26字母的keycode==ASCII,具体请百度。
然后,当用户按下了一个按键,首先会被传递到这里:CSampleIME::OnTestKeyDown(),为什么是Test呢?就是测试以下这个按键是否需要处理。如果需要处理,就传递给CSampleIME::OnKeyDown(),也就是交给输入法处理了。当用户松开这个按键的时候,也相应地依次传递给 CSampleIME::OnTestKeyUp() 和 CSampleIME::OnKeyUp()。
接下来,被支持的按键,如果不是删除键,就被传递到这里:CSampleIME::_HandleCompositionInput();如果是删除键,则传递到:CSampleIME::_HandleCompositionBackspace();这两个分支里面各自经历了一系列过程,但最终都是调用CCompositionProcessorEngine::GetReadingStrings()产生了一个拼写文本,然后再调用CCompositionProcessorEngine::GetCandidateList()获得一个候选字列表。什么是拼写文本呢?就是输入的时候带有下划线的那部分还没有确认上屏的文本。
至此,输入法的基本面貌已经有了,但是还差一步,就是确认拼写文本,把候选字上屏。一般这是由空格或者回车来实现的。但是这个最后一步,也是极其的繁琐,最终在CSampleIME::_TerminateComposition() 结束这个拼写过程。
摘抄整理自:https://blog.csdn.net/fonx/article/details/82156415
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